Build A Football Team Auto Pick et Auto Draft
Les clics meilleure note se battent avec la chimie. Les systèmes de clé calent. Fly et walkspeed sont un risque en plus.
Auto build est le cousin de auto farm : au lieu de grinder la nuit vers un Target OVR, ces loaders prennent la meilleure carte, auto draft un onze, et relancent quand le tableau est pourri. Dans Build A Football Team, ça a l’air identique au farm jusqu’à ce que vous voyiez un clicker « best » garer un attaquant 95 en latéral gauche et déclarer le onze fini. Cette page, c’est CrazyHub, le comportement pick-best d’Over Hub, et les rollers semi-auto à clé — plus le combat chimie-versus-note que Cup Mode juge encore à la main.
Les executors violent les Conditions d’utilisation Roblox. Le hub scripts couvre bans, loaders inconnus, et la seule ligne Over Hub vérifiée. Cette page ne répète pas un second HttpGet. CrazyHub et les rollers speed-up ont des systèmes de clé. Si une page de clé demande un fichier, un cookie ou un mot de passe, fermez-la.
Auto pick best n’est pas auto chimie
« Pick best » dans chaque loader public veut dire plus haut OVR de face que le script considère légal pour le poste, ou parfois le plus haut OVR de toute la rangée sans tenir du poste. C’est le même piège que l’Auto Farm de NoNameHUB, documenté sur auto farm. Un CDM 94 fourré en RB parce que c’était le plus gros chiffre va :
- S’asseoir hors poste naturel et perdre la chimie.
- Bloquer le vrai latéral droit dont vous aviez besoin pour le 4-3-3.
- Gonfler une note de capture pendant que le Squad OVR pour Cup Mode reste sous 93.
Chemistry Priority d’Over Hub (biaiser un pays commun) est l’override qui rend pick-best utilisable. Laissez-le allumé et nommez la nation que vous collectionnez vraiment vers un capitaine. Si vous le désactivez pour que le script « trouve des Primes », vous avez transformé un builder en aimant à grosses cartes aléatoires. Lisez le guide chimie et croquez les onze sur le planificateur d’équipe avant de laisser auto pick tourner sans surveillance.
Quand pick-best et chimie se contredisent, gardez le lien. Un LW 88 lié à côté de votre ST est plus réel pour la Cup qu’un 96 non lié d’un autre continent. Les pages tier list et meilleurs joueurs existent pour que vous puissiez overrider un clic stupide. Mettez le script en pause pour les trois derniers postes et placez-les vous-même.
CrazyHub — Auto Draft, restart, webhook
CrazyHub est en forme draft. Les listes de fonctions publiques incluent :
- Auto Draft à travers la séquence de choix.
- Auto pick best à chaque décision.
- Auto restart quand les onze ratent un seuil que vous avez fixé.
- Webhook pour les résultats de run.
Il utilise un système de clé. Attendez-vous à ce que la boucle meure quand la clé expire au milieu du draft ; vous regarderez un XI à moitié rempli avec la boutique ouverte. Finissez ce tableau à la main plutôt que de réinjecter pendant un choix live.
Auto restart n’est utile qu’avec une condition d’arrêt qui colle à ce jeu. Relancer jusqu’à ce que onze Primes apparaissent brûlera des Rerolls et Refreshes et ratera encore les lignes de nation. Relancer jusqu’à ce que le tableau ait un 4-3-3 légal avec une nation commune est plus proche du farm Over Hub. Si vous tournez déjà Over Hub Auto Squad Farm, vous n’avez pas besoin du restart CrazyHub par-dessus. Deux restarters qui cliquent le même bouton de confirmation, c’est comment les drafts sautent un gardien.
Les webhooks doivent pointer vers un canal que vous possédez. Une URL de webhook est un jeton d’écriture. Ne collez pas une URL trouvée dans une capture. Ce wiki n’a pas besoin de vos logs de run.
Speed-up / rolling semi-auto (système de clé)
Les rollers semi-auto aident l’animation de tirage et cliquent parfois le prochain choix. Ils ont un système de clé. L’Auto Farm de ces builds assiste mais peut coincer sur :
- Une modale d’offre Prime qui recouvre le choix.
- Un poste verrouillé que vous avez déjà rempli.
- Le panneau CODES ou Rewards si vous l’avez ouvert au milieu d’un tirage.
- Des restes de tutoriel si vous n’avez jamais fini premiers pas.
Quand ça coince, désactivez le script et cliquez une fois. Ne martelez pas Refresh pour « décoincer » une boutique que vous aimiez — cette règle tient encore depuis la page des monnaies.
Beaucoup de ces rollers livrent aussi walkspeed et fly. Les mentionner n’est pas une recommandation. Un lobby de 25 joueurs peut vous voir clipper le terrain. Les cheats de mouvement sont un signalement plus rapide qu’un assist de tirage. Laissez walkspeed et fly éteints. Si la seule raison d’ouvrir la page de clé était le fly, vous n’êtes pas en train d’auto-builder une équipe de football.
Chimie versus plus haut OVR — le vrai conflit
Build A Football Team note les onze comme un 4-3-3 lié, pas comme une pile de visages. Auto pick best optimise la pile. Chemistry Priority et votre cerveau optimisent les liens. Conflits que vous verrez :
| Comportement du script | Ce dont le terrain a besoin | Quoi faire |
|---|---|---|
| Plus haut OVR dans n’importe quel poste | Postes naturels (LW ST RW / CM CM CM / LB CB CB RB / GK) | Forcer des filtres de poste ou choisir les quatre derniers postes à la main |
| Relancer jusqu’à trois visages 90+ | Onze postes remplis pour la chimie | Remplir les vides d’abord ; trois stars avec huit trous, c’est une équipe à 90 |
| Auto draft ignore la ligue | Noyau de ligue plus couche nation | Pré-sélectionner la ligue sur le planificateur ; pauser quand une pièce de noyau apparaît |
| Spam Refresh sur une bonne rangée | Tenir une boutique qui colle déjà | Désactiver auto-Refresh ; la rotation horaire existe |
L’éligibilité Cup veut encore 93 OVR chimie comprise. Un auto draft qui s’arrête à « les onze meilleures cartes du club » vous donnera un 90. Lancez la checklist OVR avant de vous mettre en file. Si la fuite est un latéral, un Refresh sur cette boutique bat un autre auto restart.
Les capitaines, Limitbreakers et cartes GOAT Edition doivent être verrouillés quand ils atterrissent. Une boucle pick-best qui peut remplacer votre capitaine 99 par un Prime 97 parce que le Prime est « best » est un mauvais builder. Si le loader a un contrôle lock ou skip-slot, utilisez-le sur capitaine, gardien, et toute pièce GOAT XI de la mise à jour GOAT XI.
Ne pas empiler modes build et modes farm
La comparaison du hub scripts est la règle : une boucle. Combiner CrazyHub Auto Draft avec Over Hub Auto Squad Farm avec un roller semi-auto, c’est trois clickers sur une confirmation. Combiner Average Mode de NoNameHUB avec pick-best CrazyHub, c’est des conditions de restart qui ne s’accordent jamais.
Splits recommandés :
- 93 de nuit avec biais nation : farm Over Hub seulement (auto farm).
- Draft court que vous allez regarder : CrazyHub Auto Draft avec la chimie en tête, webhook optionnel.
- Vous voulez juste des tirages plus rapides pendant que vous choisissez : semi-auto, pas de fly, et vous prenez encore la carte.
Après n’importe quel drop notes de patch, regardez un draft complet. Les mouvements de HUD cassent auto pick plus souvent qu’ils ne cassent un farm qui n’appuie que Reroll.
Auto pick best se disputera toujours avec la chimie. CrazyHub peut drafter vite et vous laisser quand même à 90. Les rollers semi-auto peuvent geler sur une modale Prime et vous feront signaler si le fly est allumé. Construisez le 4-3-3 que vous avez déjà dessiné sur le planificateur, verrouillez les capitaines quand ils tombent, et traitez « best » comme une suggestion que le seuil Cup a le droit de rejeter. Le seul loadstring vérifié de ce wiki reste sur le hub scripts — cette page, exprès, ne vous en donne pas un second à coller.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions de composition d'équipe.
Quelle est la différence entre auto farm et auto build ?
Les boucles farm chassent un Target OVR et relancent. Auto build, c'est pick-best, auto draft et rolling semi-auto. Les deux peuvent ignorer la chimie si vous laissez plus haut OVR allumé.
Pourquoi auto pick best ruine-t-il mon équipe ?
Il optimise la note de face, pas les liens ni le poste naturel. Un 95 au mauvais poste plombe la chimie. Pausez pour les derniers postes ou allumez Chemistry Priority.
CrazyHub a-t-il besoin d'une clé ?
Oui. Les rollers speed-up / semi-auto utilisent aussi des clés. Over Hub et NoNameHUB sont la paire sans clé. Ne collez jamais de loaders de pages de clé inconnus.
Dois-je activer walkspeed ou fly pendant un draft ?
Non. Le lobby est public. Les cheats de mouvement sont plus faciles à signaler qu'un assist de tirage et n'aident pas un 4-3-3.
Puis-je lancer CrazyHub et Over Hub en même temps ?
Non. Deux restarters sautent des postes. Choisissez une boucle. Les réglages farm sont sur la page auto farm ; le draft reste ici.
L'auto draft verrouillera-t-il mon capitaine ?
Seulement si vous verrouillez le poste. Pick-best peut remplacer un capitaine 99 par un Prime un peu plus haut. Verrouillez capitaine, gardien et pièces GOAT quand ils atterrissent.